海纳百川
登录
|
登录并检查站内短信
|
个人设置
网站首页
|
论坛首页
|
博客
|
搜索
|
收藏夹
|
帮助
|
团队
|
注册
|
RSS
主题:
zt高寒:决斗被邀请人高寒致决斗邀请人芦笛先生
海纳百川首页
->
众议院
阅读上一个主题
::
阅读下一个主题
作者
zt高寒:决斗被邀请人高寒致决斗邀请人芦笛先生
所跟贴
但如何判别输赢标准很难定.
--
越南人
- (0 Byte) 2004-12-01 周三, 上午10:03
(63 reads)
狼协
[
博客
]
[
个人文集
]
加入时间: 2004/02/14
文章: 5215
经验值: 12262
标题:
这就要用到我提议的角斗场(乃至虚拟法庭)的“追击”规则
(86 reads)
时间:
2004-12-01 周三, 上午10:14
作者:
狼协
在
众议院
发贴, 来自 http://www.hjclub.org
就是双方每人可以提比如10个问题。每个问题可以设“追问”五个问题。对方必须正面回答。如果提问的走题或者扯淡,另一方可以 objection, 裁判可以 sustain or overrule. 这样,进攻者必须爱惜子弹,不会没完没了地胡扯,务求每发子弹都击中对方要害;而防御者在这样的穷追猛打之下,四面又有绳圈,无可遁逃(裁判强制回答),无力招架者一定狼狈万分,败像毕现。判不判输赢就那么回事了。判输赢也不会有太大异议的。而且还可以设台下多名裁判,当众打分而且平均,跟拳击台一样。
这样的打斗,才好看而且不至于浪费时间。
作者:
狼协
在
众议院
发贴, 来自 http://www.hjclub.org
返回顶端
非常棒!
--
越南人
- (0 Byte) 2004-12-01 周三, 上午10:29
(57 reads)
显示文章:
所有文章
1天
7天
2周
1个月
3个月
6个月
1年
时间顺序
时间逆序
海纳百川首页
->
众议院
所有的时间均为 北京时间
论坛转跳:
您
不能
在本论坛发表新主题
您
不能
在本论坛回复主题
您
不能
在本论坛编辑自己的文章
您
不能
在本论坛删除自己的文章
您
不能
在本论坛发表投票
您
不能
在这个论坛添加附件
您
不能
在这个论坛下载文件
based on phpbb, All rights reserved.
[ Page generation time: 0.089782 seconds ] :: [ 22 queries excuted ] :: [ GZIP compression enabled ]