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提上来:我提议的角斗场(乃至虚拟法庭)的“追击”规则 |
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狼协 [博客] [个人文集]
加入时间: 2004/02/14 文章: 5215
经验值: 12262
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作者:狼协 在 众议院 发贴, 来自 http://www.hjclub.org
就是双方每人可以提比如10个问题。每个问题可以设“追问”五个问题。对方必须正面回答。如果提问的走题或者扯淡,另一方可以 objection, 裁判可以 sustain or overrule. 这样,进攻者必须爱惜子弹,不会没完没了地胡扯,务求每发子弹都击中对方要害;而防御者在这样的穷追猛打之下,四面又有绳圈,无可遁逃(裁判强制回答),无力招架者一定狼狈万分,败像毕现。判不判输赢就那么回事了。判输赢也不会有太大异议的。而且还可以设台下多名裁判,当众打分而且平均,跟拳击台一样。 台上的裁判则不负责打分,只负责维持赛场秩序,比如轮到谁开始发问,发问的问题如果对方抗议,则仲裁是否必须回答等等。对于违规(踢下三路,比如攻击个人隐私,以性词汇辱骂对方父母等)则删贴、警告,台下裁判相应扣分。
这样的打斗,才好看而且不至于浪费时间。
作者:狼协 在 众议院 发贴, 来自 http://www.hjclub.org |
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